中商情報網訊:隨著VR/AR技術的發(fā)展,VR/AR智能產品層出不窮并不斷的融入人們的生活。AR和VR是兩種不同的虛擬技術,AR(AugmentedReality)是增強現實技術,是虛擬數字畫面和裸眼現實畫面的結合;VR(VirtualReality)是虛擬現實技術,由純虛擬數字畫面構成。虛擬現實是綜合計算機圖形技術、傳感器技術、多媒體技術、立體顯示技術等多種技術發(fā)展而來,目前所涉及的研發(fā)及應用領域包括教育、娛樂、醫(yī)學、科研、軍事、影視和制造業(yè)等。
一、行業(yè)市場現狀
1、VR/AR市場規(guī)模不斷擴大
5G商用加速到來,開啟了VR/AR產業(yè)發(fā)展的新一輪熱潮,推動VR/AR的應用范圍從直播、游戲等消費娛樂領域,加速向工業(yè)、醫(yī)療、教育等垂直領域滲透,實現規(guī)模化發(fā)展。2018年中國VR/AR市場規(guī)模為80.1億元,中商產業(yè)研究院預計2022年中國VR/AR市場規(guī)模將達586億元。
數據來源:中商產業(yè)研究院整理
2、VR/AR硬件設備市場規(guī)模持續(xù)增長
中國是早期出現和流行VR/AR的國家之一,積累了豐富的硬件生產經驗,近年來中國VR/AR硬件產量持續(xù)增長。按頭戴設備生產數量統(tǒng)計,中國的VR/AR頭戴設備產量從2017年的63萬件增加至2021年的344萬件,復合增長率為53%。預計2022年VR/AR頭戴設備產量增速將放緩,產量將增加至1035萬件。
數據來源:中商產業(yè)研究院整理